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根据TalkingData统计,截至2017年4月,国内累计移动游戏活跃设备规模达到11.6亿,增速放缓至0.5%,移动游戏用户规模已经趋于饱和,行业发展需要在存量用户的挖掘和细分化市场的运营等方面得到更多投入。同时移动游戏用户与移动智能终端设备存量均已趋于稳定,如何提升存量用户的活跃率、付费率等精细化运营与移动终端复购率则成为2017年站稳市场的关键点。
如何打造一款百万、千万级月流水的手游?降低获客成本有什么必备良策?如何更好地加强存量运营? 中小CP产品如何提升业务增长?这些问题一直萦绕在每个开发者的心中,急需得到业内大牛的解答。
8月16日,TalkingData会在北京举办《数驱·手游 CP业务增长之道》线下沙龙,将围绕“业务增长”、“获客成本”、“存量运营”三个维度进行讨论与交流。我们不仅邀请了几位行业内资深人士来进行干货分享,更准备了今年最新鲜热辣的手游数据分析报告带给在场听众,助力中小CP在移动游戏市场更好地运营推广,为中小CP之间的交流借鉴提供机会,促进共同增长。
《数驱·手游》沙龙适合什么人来听?
中小游戏CP和个人开发者
《数驱·手游》沙龙会谈到哪些问题?
移动游戏行业有哪些发展趋势?
手游出海必须跨越哪些深坑?
手游数据增长的四大通关副本
掌控手游项目的“三心”是什么?
分享主题抢先看:
①《2017移动游戏行业十大趋势解读》
分享人:TalkingData游戏业务总监 魏韬
②2017移动游戏行业报告
分享人:TalkingData 游戏高级商务经理 霍佳
③《数驱·手游增长之路》
分享人:TalkingData 产品副总裁 闫辉
④《手游项目的三心》
分享人:北京乐盟科技有限公司 独代发行负责人 冯理树
⑤《APUS出海经验分享》
分享人:APUS Group 副总裁 罗娟
⑥《“中东MENA”—蓝海的游戏市场》
分享人:MENA Mobile COO 王巍岩Eric
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